Processeur
Z80 cadencé à 3,58MHz
Mémoire
24 Ko
Vidéo
160x146 pixels en 32 couleurs
Audio
stéréo 4 voies

La Game Gear est une console de jeux portable couleur sortie en 1990 et produite par Sega afin de contrer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.

Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche beaucoup de sa grande sœur, la Master System, à tel point que la ludothèque de la portable est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière. La seule différence notable concerne en général les graphismes, la résolution étant plus faible sur Game Gear.

Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté de succès à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :
consommation très importante de piles (prévoir 6 piles LR6 pour 4 heures de jeu...)
la fragilité du connecteur AC (il était possible d'accéder à la fin d'un jeu après plusieurs coupures successives d'alimentation, notamment avec Sonic The Hedgehog)
Son prix qui était presque le double de celui de la Game Boy.

En 2001, Majesco a lancé l'idée de relancer la production en acquérant les droits de refabrication auprès de Sega, mais aucune suite n'a été donnée à ce projet.

En 2006, Mediatronic lance la Pocket Gear, une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et Master System inclus.

 

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